文件系统是小程序提供的一套以小程序和用户维度隔离的存储以及一套相应的管理接口。通过 wx.getFileSystemManager() 可以获取到全局唯一的文件系统管理器,所有文件系统的管理操作通过 FileSystemManager 来调用。
var fs = wx.getFileSystemManager()
文件主要分为两大类:
- 代码包文件:代码包文件指的是在项目目录中添加的文件。
- 本地文件:通过调用接口本地产生,或通过网络下载下来,存储到本地的文件。
其中本地文件又分为三种:
- 本地临时文件:临时产生,随时会被回收的文件。运行时最多存储 4GB,结束运行后,如果已使用超过 2GB,会以文件为维度按照最近使用时间从远到近进行清理至少于2GB。
- 本地缓存文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,不能自定义目录和文件名。跟本地用户文件共计,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。
- 本地用户文件:小程序通过接口把本地临时文件缓存后产生的文件,允许自定义目录和文件名。跟本地缓存文件共计,小程序(含小游戏)最多可存储 200MB。
接口、组件 | 读 | 写 |
---|---|---|
代码包文件 | 有 | 无 |
本地临时文件 | 有 | 无 |
本地缓存文件 | 有 | 无 |
本地用户文件 | 有 | 有 |