小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件。
同层渲染是为了解决原生组件的层级问题,在支持同层渲染后,原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在。但需要注意的是,组件内部仍由原生渲染,样式一般还是对原生组件内部无效。当前所有原生组件(除 input 组件 focus 状态)均已支持同层渲染。
小程序中的部分组件是由客户端创建的原生组件。
同层渲染是为了解决原生组件的层级问题,在支持同层渲染后,原生组件与其它组件可以随意叠加,有关层级的限制将不再存在。但需要注意的是,组件内部仍由原生渲染,样式一般还是对原生组件内部无效。当前所有原生组件(除 input 组件 focus 状态)均已支持同层渲染。