为了更好定制自定义组件的功能,可以使用自定义组件扩展机制。从小程序基础库版本 2.2.3 开始支持。
下面利用扩展简单实现自定义组件的计算属性功能:
// behavior.js
module.exports = Behavior({
lifetimes: {
created() {
this._originalSetData = this.setData // 原始 setData
this.setData = this._setData // 封装后的 setData
}
},
definitionFilter(defFields) {
const computed = defFields.computed || {}
const computedKeys = Object.keys(computed)
const computedCache = {}
// 计算 computed
const calcComputed = (scope, insertToData) => {
const needUpdate = {}
const data = defFields.data = defFields.data || {}
for (let key of computedKeys) {
const value = computed[key].call(scope) // 计算新值
if (computedCache[key] !== value) needUpdate[key] = computedCache[key] = value
if (insertToData) data[key] = needUpdate[key] // 直接插入到 data 中,初始化时才需要的操作
}
return needUpdate
}
// 重写 setData 方法
defFields.methods = defFields.methods || {}
defFields.methods._setData = function (data, callback) {
const originalSetData = this._originalSetData // 原始 setData
originalSetData.call(this, data, callback) // 做 data 的 setData
const needUpdate = calcComputed(this) // 计算 computed
originalSetData.call(this, needUpdate) // 做 computed 的 setData
}
// 初始化 computed
calcComputed(defFields, true) // 计算 computed
}
})
在组件中使用:
const beh = require('./behavior.js')
Component({
behaviors: [beh],
data: {
a: 0,
},
computed: {
b() {
return this.data.a + 100
},
},
methods: {
onTap() {
this.setData({
a: ++this.data.a,
})
}
}
})
<view>data: {{a}}</view>
<view>computed: {{b}}</view>
<button bindtap="onTap">click</button>
实现原理很简单,对已有的 setData 进行二次封装,在每次 setData 的时候计算出 computed 里各字段的值,然后设到 data 中,以达到计算属性的效果。
此实现只是作为一个简单案例来展示,请勿直接在生产环境中使用。